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ポリエステル29%

遊戯王70%

(^_^;)

関東まで1週間しかないんだ?
どうしよ





とりあえずデッキなんだけどね







ぶっちゃけISDの上位の旋風に強い旋風が安定だと思うんだ

色々考えた結果がこれだよ



でも2人が許してくれるならあれ使います
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  1. 2010/09/30(木) 19:38:21|
  2. どうでもいいこと
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ガン伏せ

初対面の方とフリーしたときよく聞かれること。

嵐禁止になったのに何故あまりガン伏せしないのか

僕とよくフリーする人なら知ってるかもしれませんけど、確かに序盤は基本控えめです。
先攻か後攻かにもよりますけど、序盤は大体いつも1~2ですね。

勿論ガン伏せするときもありますけど、相当ハンドのバランスが良い場合でなければ4以上はまずしません。
ゴドバ警戒もありますけど、それだけではないです。
4以上あれば普通スタロカウンター意識するでしょうし。


で、僕がガン伏せを好まない一番の理由ですけど、
相手のデッキや状況にもよりますけど、近い役割のカードを複数伏せたり、発動したい場面が少なすぎるようなカードを伏せる理由がわからないためです。

例えば、此方BFで先攻、月月奈落ミラフォがあったとして、全部伏せますか?
その後相手動かず、此方トップカウンターで追加してしまえば5伏せ。
次のターン謙虚や旋風やゴドバ引いたけど使えませんとかそれはもう自分のせいだと思います。
ちなみに僕がその4枚を握ってたら、多分奈落ミラフォセットエンドします。
月を伏せない理由は、単純に必要ないと考えてるためです。
複数セットする理由はサイクロン警戒、ミラフォを選んだ理由は死霊警戒、また、基本的に発動機会が豊富なカードであるという点から。
そんなところです。



まぁとりあえず主な理由は
・ゴドバ
・寒波
・プラン
この3つですね
  1. 2010/09/29(水) 07:42:59|
  2. 遊戯王
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(;^ω^)

関東…通っ……え?


だがしかし千葉勢の落ちっぷりが凄まじい
あのチーム落ちるとかやることなくなった
勝てるように最善を尽くしたいそれだけ



どうでもいいけどデッキないよ?
足引っ張るの怖すぎどうしよう



とりあえず今日から遊戯王頑張ります
くろうさんは予選4-0頑張ってください
  1. 2010/09/27(月) 08:12:34|
  2. 遊戯王
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( ^ω^)

今日もアホみたいなプレミしました。
自分でもはっきりわかるようなの2つ。


1つは相手の可能性を残すミス。
普通に有利な状況で、更に必要ないパワーカード1枚でトップ解決0にできたのにやらなかった。調子乗りすぎ。
結果的にあれを引かれなかったからよかったものの、もし引かれてたら多分負けてた。
デッキ分の1でも可能性はあるんだから、できるならその可能性も摘み取らないと。
過去にダムド引くしかないってときにダムド引いちゃったことあるし。21分の1で。

もう1つは無駄攻め。
無理にライフとらなくても月とか使わせなくてもいい状況なのに、ミラフォで死ぬ可能性のある全立たせプレイ。
明らかに相手デッドライン切ってたのにやらかした。
流石に馬鹿で。
結局ミラフォ撃たれなかったから何も起きなかったんだけど、プレミはプレミ。


マジプレイングぬ~るぬるです
  1. 2010/09/25(土) 23:22:15|
  2. 遊戯王
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アドがある方が基本的に有利なのは、基本的にライフを削るカードやライフを削らせるのを防ぐカードが沢山あるから
だからアドは大事
でも遊戯王は相手のライフを0にするゲーム
相手のライフを0にできるなら最終的なアド差なんて関係ない
アド勝ってても殺るタイミング逃すと先に殺られたりとか普通にある
活かせなきゃ何持ってても意味ない
  1. 2010/09/24(金) 10:04:48|
  2. 遊戯王
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ただ単に確率で考えるのは不確定すぎて微妙
ある程度確定的な予想がなければ、選択肢が広すぎて結局がむしゃらプレイと大して変わらなくなったりってこともあると思う

もしアレがアレならあのタイミングで撃ってるよなーとか
そう考えるだけで選択肢は大分狭まるはず


試合後、~の時点でアレは予想できたよなーって思ったなら、プレミしてたのは間違いないと思う
  1. 2010/09/22(水) 21:26:50|
  2. 遊戯王
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昨日言ってたやつ

形整えて軽く回してみたんですけど、アレ1は嘘でした
あれ少ないけど絶対2


昨日の形は流石に調子乗りすぎだった
無駄なもの多すぎた

スイッチも嘘かな
旋風はどうにでもなりそう


問題はデブダン
  1. 2010/09/21(火) 22:52:44|
  2. 遊戯王
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_(._.)_

最近「考えてるつもり」が多すぎる自分に呆れ気味です
いい加減ちゃんと考えないとですね


あーしたいこーしたいはもうおわり

なんとなく勝てるからとか意味わかんない
勝てる理由がはっきりしてないデッキは信じない
  1. 2010/09/19(日) 23:05:40|
  2. どうでもいいこと
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ふーん

冗談臭い天使パーミはやっぱり冗談でした!

メルティウスゴミカスだった
ピケルの方がまだ強い気がする


まぁ最終的に
光ビートでいいですねおわり
っていう感じでしたおわり






とりあえずシーアーチャーくんあんまりパーで殴ってあげられなくてごめんねー
今日はなんか疲れてたんです
というわけで覚えとけよ^^
  1. 2010/09/18(土) 23:18:23|
  2. 色々
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(@_@)

最近よく幼なじみの高校生と遊戯やってる。
そいつ多分遊戯歴は半年に満たないと思うんだけど、純粋に遊戯を楽しんでるんだよね。
だからかわかんないけど、なんか新鮮で面白い。


あれ強くねこれ面白くねとか言ってるときって一番楽しい時期な気がする。
そう言ってた頃に戻りたいとは思わないけどね。
  1. 2010/09/17(金) 07:09:11|
  2. どうでもいいこと
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(-゜3゚)ノ←この顔文字イラッとくる

前より悩むようになったのは、前より考えるようになったからなのかなー

正直、前より根拠のあるプレイしてると思う
まぁそれはいいことだと思ってるんだけど
なんていうか、今はちょっとそれが疲れるなーって
それが正しいのかわかんないし、不安な感じがある


まぁ乗り越えないとダメですよね


というわけで誰かBFの使い方教えてください


この前Oさんとミラーやってて、デッドラインまで削るためにブリでごり押しプレイしたら謎プレイと言われてしまった
ブラホ無理の状況だったけど、ブリダムドの対処法まで持ってて2ターンで削りきれる可能性があったからごり押しプレイしたんだけど、間違ってたのかなー?
相手墓地ブリ0だったし、トップパワーカード率高かったから早めに終わらせたかったっていうのもあった
自分ではプレミだとは思ってなかったんだけどなー
考え方の違いってやつなのかな
まぁ結局ブラホ頂いて死んだんですけど、その後互いにモン引き勝負になって確率通り此方が先にモンを引かせて頂きました
>確率通り~
ぶっちゃけそこまでは全く考えてなかったけどね


みんなどういうことをどこまで考えてるもんなの?
  1. 2010/09/15(水) 10:15:39|
  2. 遊戯王
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え?あぁ、そう。

メールで遊戯の話するのかなりだるいね
てかメールだるいね


どうでもいいけど、なんでみんな文字うつのあんな早いの?
3行以上の文が30秒くらいで返ってくると地味に感動するんだけど
  1. 2010/09/14(火) 00:30:21|
  2. どうでもいいこと
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いろいろいろ

土曜の蘇我は千葉プレイヤー勢揃いって感じでしたね。

もう10分早く起きれてたら間に合ったかなー。
みんなあんな遅くまで起きててよく起きられるなー。



とりあえずひまさんに全力でサイン貰いにいきました。
智代いいですよねー的な話もしたいとかちょっと思ってたりしたんですけど、超人見知りな僕にそんな勇気はありませんでした。






昨日は天使パーミがどーのこーのっていう話をしてて実際に組んでみたんですけど、アルテミス6枚ないとちょっときついかなーという印象でした。
でも天使大好きなんで、もーちょい色々考えてみたいなーと。
とりあえず冥王竜は思った以上にニートでした。


おわり。
  1. 2010/09/13(月) 12:05:13|
  2. 色々
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色々

木曜の昼から今まで

カラオケ→飲み→麻雀→遊戯王

睡眠1時間!
馬鹿です^^

まぁ楽しかったんで問題ないですよね


こんなんで今日起きれんのかなー

なんか約束してたの今思い出したよちょっと死んでくる





とりあえず今の遊戯の話についていけそうにないんだけど、どうしたらいい?
流石に今のデッキ知らなすぎなんだけど

みんな色々教えてください
  1. 2010/09/11(土) 01:26:05|
  2. 色々
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勝手に宣伝

知ってるかもわかんないけど、クイック使ってる人は絶対アイスさんのブログ見るべき
いやクイック使ってなくても見るべき
かなり勉強になる


前からアイスさんのブログは自分の中の5強の1つだったけど、最近は特にきてると思う
  1. 2010/09/08(水) 02:59:03|
  2. 未分類
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うんたんってなんだっけ

今黄泉3枚入れていいみたいなんで、アブソぶんぶんしたいとか思ったんですけど、これやろうとするとアブソ5枚でも足りないんです

というわけで、
貪欲入れられる植物HERO帝という完全な趣味デッキにでもしようと思ったんですけど、これやろうとするとエクストラ20枚でも足りないんです


遊戯王って難しいですね
  1. 2010/09/07(火) 19:17:03|
  2. 遊戯王
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攻撃は最大の防御

アド3:6とかでもライフ削りきったら勝ち
相手の場空にして大きいの3体くらい並べたら勝ち



罠使いすぎてこういう考え方忘れてたわ
これがフェーダーとかメイン雪だるまとかが好きじゃない理由だったことさえ忘れてたわ
  1. 2010/09/06(月) 19:43:47|
  2. 遊戯王
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a

面白いデッキってなんだろなー
人によって違うだろうし
難しい


面白いアイディアありませんかと言われても、正直何も思いつきませんよ
モチベ低くてもなんだかんだ僕はそっち側のプレイヤーじゃないみたいだし

考えるのって苦手
  1. 2010/09/05(日) 23:24:18|
  2. どうでもいいこと
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受身かどうかは考え方・使い方次第だと思う


嵐に神は基本受身に聞こえますけど、撃たされてる場合が受身なだけかと。
此方のバックに優秀なメタが複数ある状態での嵐に神はどSでしかないと思います。





もう一つ思ったこと。


どうせ~がくるから
そう考えながら組むと、大抵受身がちなデッキになると思う。


そもそも受身な形だと何がいけないのか正直よくわからないんですけど、自分なりに考えたところでは、

基本的に遠回りなカードが多い、噛み合わせが多い
→引きが弱くなりやすい

これなのかなーと。
少数のカードを意識したカウンター等がいい例かと思います。

まず、それって本当に確定でくるのか、プレイングで率を下げたりできないのかとか考えてみるべきかなと。
そんなことを思ったわけです。はい。
  1. 2010/09/04(土) 00:28:02|
  2. 遊戯王
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ブーンって何?

久しぶりにBF使いました
正直全然動かし方がわかりませんでした!


とりあえず、警告は自ターンで相手のモンリセットが容易にできるデッキじゃないと使いづらい感じがしました
採用率高いみたいですけど、個人的にはそこまでBFに向いてるカードのようには思えませんでした



他にも色々思ったことあったけどめんどいんでおわり。
  1. 2010/09/03(金) 00:19:16|
  2. 遊戯王
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ぶっちゃけ

ハム出たらあれ使おうと思ってたけど、やっぱり使わないかも
魔デッキはプレイングで対処できるところもあるんだけどそれでも率下げる程度だし、クロウ+αが普通の環境になったらきつい
前のIFと違って、飛んだら何もないし

現状で対あれ勝率6割以上だからハム出たら~とかいわれても、環境もそれに応じて変わってくるよねって話

現時点でここまで流行るとは思ってなかった
完全に読みミス


てなわけで使いたいデッキがまたなくなっちゃった





ーーーーーーーーーーーやまおりーーーーーーーーーー-




環境の雰囲気は前回とあんまり変わらないと思うけど、今期は正直やっていける気がしない
なんだか最近遊戯やること自体は楽しいと思うんだけど、前みたいに勝ちたいとはあんまり思えなくなったんだよね
そのせいか今前にも増してプレミが酷い
マジゴミでごめんなさいって感じです


でも関チャはもしかしたらNさん(笑)と仲良くなるチャンスになるかもしれないんで、ちょっと参加したいとか思ってきてたり
  1. 2010/09/01(水) 00:14:28|
  2. どうでもいいこと
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